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为什么39往后数一个数是40
时间:2025-05-13 08:33:52
答案

数学中的数字系统是十进制,也就是每一位数字的权值是10的幂次方。比如说,39这个数字可以拆分为3×10的一次方加9×10的零次方,也就是3×10+9×1。当我们要往后数一个数时,就需要把个位上的数字加1,而当个位为9时,进位会使十位上的数字也要加1。所以说,往后数一个数的结果是40,因为3十9个1后,经过进位就变成了4十0个1。

为什么39往后数一个数是40
答案

39往后数一个数是40是因为我们使用的是十进制数位系统,其中每位数从0-9循环排列。当一个数的个位达到了9之后,它就要进位了,也就是向前一位加1。在这种情况下,我们把它的个位变成0,而十位数字加上1。因此,从39往后数一个数,它的个位会变成0,并且十位数字会加上1,变为4,所以结果就是40。这是基于数位规则的普遍性,适用于所有的十进制数。

为什么3Dmax建模会卡死
答案

我们可以通过以下几点解决:

1.输入法问题。 右下角点击右键输入法,点常规,拉到最底下的兼容性,一般系统自动关闭的,如果使用3dmax必须打开,不然会经常卡住。打开兼容性以后基本就没问题了。

若是不是兼容的输入法,可以进行电脑设置->时间语言->语言->点击语言列表里的中文(简体,中国)->选项->键盘列表里的微软拼音->选项->常规->最底下的“兼容性”把这个兼容性里的“使用以前版本的微软拼音输入法”开关打开,再去3dmax里尝试复现卡死bug,发现已经不会卡死了。

这个一般是卡微软的输入法,其他的输入法能兼容。

2.清理遗留

若是之前已经安装过一次3D MAX 可能是卸载没有卸载干净,残留的注册表等文件也会影响3D MAX 的正常使用。可以使用卸载工具清理一下。

3.内存不足

这个情况涉及到了几点,一是自己的电脑本身内存不足,这个情况是建议增加内存条。3D MAX 是比较吃内存的,若是经常渲染的话建议内存条在64g比较好。

二是当前软件应用运行过多,导致内存不足出现3D MAX卡住,这个情况就是使用3D MAX 之前清理一下内存。

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